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英雄惜英雄般的相遇:MIT 鍵盤品牌Ducky 初嚐 CG 甜美力量,開出豐盛果實!


你也許聽過 Ducky,一個來自台灣的專業鍵盤品牌,在這個 3C 產業蓬勃發展的世代, Ducky 如何一路堅持 MIT,從光華商場闖進國際市場,成為連專業電競選手也愛不釋手的鍵盤品牌?而從不特別行銷宣傳的 Ducky 在遇見 LUMA iDEA 後又擦出什麼意料之外的全新火花?

從光華商場走向世界舞台,其實 Ducky 早就準備好了!

「 Ducky 的創始歷程很簡單,就像你常看到的,原本在路邊的餐車生意愈來愈好,開始租起店面擴大經營。」如行銷經理 Benny 所言,Ducky 原是光華商場裡的一間小商店,賣些電腦零件,而 Ducky 創辦人卻獨愛鍵盤,「買電腦就送鍵盤,就像買菜送蔥,鍵盤好似變成一個廉價的贈品,但鍵盤學問是這麼的多,台灣也沒有一個知名的鍵盤品牌,我要做鍵盤,就來好好做!」於是 Ducky 誕生,22 年過去了,現在的 Ducky 魅力不凡,不凡到國外的忠實粉絲包機來台參觀位於內湖的 Ducky 辦公室,Google 上的評論甚至是爆棚好評 4.9 顆星,「我們只是個辦公室啊,還不是觀光工廠呢(笑)」

牆上貼滿了世界各國訪客參觀Ducky合影
牆上貼滿了世界各國訪客參觀Ducky合影

談到品牌創立以來遇到最大的瓶頸?Benny 說:「最大的瓶頸還沒到,因為 always 有瓶頸。」但一路上破關斬將而來的關鍵是 — 永遠站在對方的立場思考,「我們一直相信,我的客人好,自身才會好。」也許就是這份柔情輾轉為 Ducky 帶來了崛起的契機,Benny 聊起品牌被看見的轉捩點:「當時有一個國外知名電競戰隊正在直播,鏡頭拍到選手使用的鍵盤,網友開始詢問這是什麼鍵盤,怎麼從來沒看過?」這時全世界才知道,原來有個鍵盤品牌叫 Ducky,而它來自台灣!「椅子來了,要有那個屁股可以坐。」Benny 解釋到,Ducky 在品質的堅持上沒有一絲退讓,產品本身感動人心,才是成功最關鍵的原因。「把自己做好,總會有人看到。」宇宙贈與了一位超高質量 KOL,Ducky 沒有浪費這條得來不易的機緣,順著趨勢的洪流,也讓世界看見台灣。



MIT 所背負的展望,一切回歸品牌初衷:「做有溫度的產品」


MIT 代表的不只是品質保證,而是一種堅持創新的情懷,相信產品所能傳遞的信念。「東西做出來要有溫度」但何謂溫度?Benny 形容,五花八門的電腦產品裡,可大致分為兩種類別:感受得到與感受不到,當我們說起感受指的是實際上的觸感,像是一顆 CPU 就是間接接觸,不需談論溫度而是溝通效能,但滑鼠、喇叭與鍵盤就是親膚的體感,肉體碰得到的就該做出『溫度』的感動,「如何在敲擊的瞬間讓你知道:對!這就是我要的,如何在打完鍵盤後閉上雙眼還能認出:『這就是 Ducky』,這就是非常難做的地方」得知有一群人正為手指的每下敲擊盡心盡力,是非常動人且令人安心的消息,這樣的氣魄不輸精緻高貴的汽車廣告,甚至更為撫慰人心。

當然貼上 MIT 標籤並不簡單,「在台灣設廠的好處就是充滿彈性,打樣、開模都能立即測試,在創新優化上有極大的幫助,但高品質所背負的就是一個字:貴!「這大家應該都有概念,成本的差距可以說是非常巨大。」為了達到 Ducky 對品質最極致的追求,期望這樣的堅持終將有所回報,「創辦人希望有一天,能在 Duty Free 看到 Ducky!」這樣的說法也許會被投射為賺錢的手段,但 Ducky 追求的並不在此,而是所有 MIT 的高品質都在免稅店聚集,就像是證明這個品牌已能成為國家的門面,將其作為一個對品質追求的標竿。細數 Ducky 一路走來的聯名系列產品,霹靂布袋戲、薰陶藝術家、排灣族金工大師...等多位台灣在地創作者,不難發現其中的共通點,他們都代表著獨一無二的台灣文化,「我們要用品質登上國際舞台,而到那個時候,台灣文化也該被看見」包覆著滿腔的抱負,以及對台灣文化的愛,Ducky 再次展現身為一個「有溫度」品牌的風度。





起心動念的一瞬間!CG 初試啼聲,期待與想像遍地開花


就在 Ducky 最知名的 ONE 系列正要推出第三代時,天時地利人和似的收到來自 LUMA iDEA 的動畫製作邀請,也許帶著 why not 的嘗試心態,不曾嘗試 CG 形象影片的 Ducky 如賭注似的將期待託付於 LUMA iDEA,就像因戰隊曝光而崛起的 Ducky 一般,與 CG 的相遇就是場緣分吧!「老實說,剛收到報價時,老闆的第一個反應是:CG 好貴!」但對 3D 動畫頗有認識的 Benny 來說卻不是什麼大事,「我反而覺得報價蠻合理的。」而 LUMA iDEA 也抱持著「就算沒有合作依然想親自拜訪」的決心前往內湖,娓娓訴說 CG 的強大力量,並拆解動畫製作流程與成本,與對 CG 感到陌生的 Ducky 一同挖掘從未想過的未知領域。在被 LUMA iDEA 的熱烈誠意與影片品質打動後,Ducky ONE 3 影片發芽,而這起心動念的一瞬間,造就好評遍地開花。

「收到完整影片時全公司都很驚艷。」行銷 Joe 形容,可能從沒看過自己的心血幻化成 CG 影片,加上破天荒似的,一向最刁鑽的創辦人也對此影片感到滿意,「在跟 LUMA iDEA 合作前從沒想過透過 CG 溝通產品特性與亮點,但透過 CG 就能夠幫助顧客認識鍵盤架構的堆疊,在他們腦海中呈現鍵盤製程的畫面,這是動畫最大的魅力!客人從一個平面,看到了立體的東西,進而產生了期待,期待轉換成下單的動作,形成我們最需要的『購買的慾望』。」的確,在 ONE 3 Debut 形象影片釋出後,Ducky 收到廣大粉絲敲碗詢問上市消息,因為 CG 已默默潛入觀眾腦海,並在腦中發酵對於全新鍵盤的想像與期待。這也是 Ducky 堅持影片必須保持「真實」的核心原因,CG 打破消費者對尚未接觸的產品所抱有的懷疑,而 Ducky 並不想辜負這份心意,「所見即所得」才是真正重要的,這是 Ducky 無論如何都不願違背的一片真心。


歡迎進入 CG 奇幻宇宙,放眼展望未來的無限可能


ONE 3 第二支黑白新色的動畫廣告超乎眾人期待地掀起巨大漣漪,後臺數據平均觀看為 22 秒,22 秒後有什麼?沒有,影片到此結束,以一支廣告來說可謂難得可貴,「這表示影片成功了,所有人都願意看到最後一刻!」最讓 Benny 印象深刻的片段即是 ONE 3 Debut 的最後一幕,鍵盤發出噠噠聲,像是有人在敲打著,「 LUMA iDEA 把它做成『正被某人使用著』的感覺,像是這把鍵盤跟你有所關聯,回扣至 Ducky 的精神,將產品與人、溫度緊密相連。」CG 更能夠帶出產品的魅力與亮點,這是必然,而經過這次的合作,Ducky 也開啟了對 CG 影片的高度想像。「我們畢竟還是製造商,CG 的專業就交給 LUMA iDEA, 就如 Ducky 不斷創新的精神,未來 CG 還能玩出什麼新的花樣,對此我們充滿期待,也盼與 LUMA iDEA擦出更多火花綻放。」



也許以某個層面來說,做鍵盤與做 CG 是一樣的,當眼界看向更遠的地方,所有的創意與巧思都以「人」為發想,只有真正深入了解顧客要的是什麼,創造產品與消費者產生共鳴的瞬間,才是一個品牌能夠走深走遠的唯一之道。CG 所牽起的紅線不會就此停止,因為 CG 的力量,Ducky 與他的顧客之間產生連結,LUMA iDEA 也與 Ducky 串起珍貴的默契,就讓我們一起期待這股魔力的漣漪能夠延伸多遠,期盼它發酵至無遠弗屆。




文字編輯 : Phoenix Yang

拍攝 : Wang Yu Ze

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